🎮 Unity3D:用DOTween实现物体的PingPong运动 🔄
在Unity3D开发中,想要让物体实现来回移动的效果?使用DOTween插件可以轻松搞定!✨首先确保项目已安装DOTween插件,可以通过Package Manager直接添加。接下来,让我们通过简单的脚本来实现物体的PingPong(来回)运动。
```csharp
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class PingPongMove : MonoBehaviour
{
void Start()
{
transform.DOMoveX(5f, 2f).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1, LoopType.PingPong);
}
}
```
在这段代码中,`transform.DOMoveX(5f, 2f)` 表示物体沿X轴从当前位置移动到5的位置,耗时2秒;`.SetEase(Ease.Linear)` 设置为线性移动;而 `.SetLoops(-1, LoopType.PingPong)` 则让物体的移动模式设置为来回循环,且无限次执行(-1表示无限)。💫
这种简单又高效的方法非常适合用于UI动画或场景中的动态效果展示。快来试试吧!🚀
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