在近日的一场行业分享会上,曾因《找你妹》风靡一时的移动游戏公司创始人刘勇,首次公开讲述了他对于手游市场发展的深刻见解。他的演讲主题围绕“手游题材选择”和“营销与口碑之间的关系”展开,引发了众多业内人士的关注。
刘勇指出,手游市场竞争激烈,用户注意力极其有限,因此在产品初期,选题是否具有吸引力、是否能引起共鸣,是决定成败的关键因素之一。他回忆起《找你妹》最初的研发过程时提到,团队并没有盲目追求热门IP或大制作,而是从用户日常生活中寻找灵感,最终打造出了这款以“找人”为核心玩法的轻度休闲游戏。
“我们不是为了做游戏而做游戏,而是为了满足玩家的情感需求。”刘勇表示。他认为,好的题材不仅要有娱乐性,更要有情感连接点,这样才能让用户产生持续的兴趣和粘性。
除了题材选择,刘勇还特别强调了“口碑”在手游推广中的重要性。他坦言,在早期阶段,很多公司更注重短期流量获取,忽视了用户体验和产品本身的打磨,导致很多游戏虽然上线初期热度高,但很快就被市场淘汰。
“营销可以带来流量,但只有真正优质的产品才能留住用户。”刘勇说。他建议从业者在进行市场推广时,要更加注重内容的质量和用户的反馈,建立良好的品牌口碑,而不是单纯依赖广告投放和渠道合作。
他还提到,《找你妹》的成功并非偶然,而是建立在对用户心理的深入理解之上。他鼓励年轻开发者多关注社会热点、生活场景,挖掘那些容易引发共鸣的元素,从而打造出更具传播力和生命力的游戏作品。
最后,刘勇总结道:“手游行业的本质,是用创意和情感去打动用户。无论技术如何进步,内容始终是核心。”他的这番话,也为正在探索中的游戏创业者提供了宝贵的参考方向。
通过这次演讲,刘勇不仅分享了自己的创业经验,也让更多人意识到:在手游这个快速变化的行业中,唯有坚持内容为王、重视口碑建设,才能走得更远。